Sõnastik Programmeerimine
programmeerimine — программирование
objektorienteeritud programmeerimine — объективно ориентированное программирование (ООП)
andmetüüp / andmetüübid — тип / типы данных
programmerimiskeel — язык программирования
sissejuhatus — введение
plokk programmeerimine — блочное программирование
andmebaas — база данных
plokid — блоки
tööruum — рабочая комната
käivita, käivitama- запустить
taasta — восстанавить
maailm — пространство, мир
taust — фон
sprait / spraidid — спрайт
suurus — размер
pööramine, pöörama — поварачивание
asukoht, asukohad — местоположение, местоположения
kiirus — скорость
liikumise suund — направление движение
sündmus / sündmused — событие
muutuja / -d — переменная, переменные
kasutaja nimi — имя пользователя
salasõna — пароль
viga — ошибка
veateade — сообщение об ошибки
peida — спрятать
näita — покажи
muuda — изменить
korda — повторить
oota — подожди
vajuta — нажимать
lükkama — толкать
tõrjuma — отгонять
paigaldama — устанавливать
tühik — пробел
teade — сообщение
võrdub — равно
suurem kui — больше чем
väiksem kui — меньше чем
katkestama — прервать
postita — опубликовать
jaga — делиться
märkused — замечание
esiplaan — передний план
tagaplaan — задний план
juhuslik — случайный
üles laadima — загружать
lõikama — резать
alla laadima — скачивать
kleepima — клеить
kopeerima — копировать
ettekanne — доклад, выступление
#Plokkskeem
rööpkülik — параллелограмм
ristkülik — прямоугольник
romb — ромб
jutumärgid — кавычки
nool — стрелка
ellips — овал
int (täisarv) — целое число
float (ujukoomaarv) — число с плавающей запятой (дробное число)
str (sõne) — строка
bool (tõeväärtused) — истинность
omadus/ -ed — свойства
algoritm — алгоритм
lineaarne — линейный
hargnev — разветвляющийся
tsükliline — цикличный
diskreetsus — дискретность
selgus — ясность
kindlus — защищённый
ühesus — однозначность
universaalsus — универсальность
lõplikkus — окончательность
korrektsus — корректность
samm — шаг
järjest — последовательно
tegevus — действие
pindala — площадь
eeskiri — предписание
pindala — команда, приказ
järjekord — порядок, последовательность
hulk — множество
vahetulemus — промежуточный результат
kõrgetasemeline programmeerimiskell — высокоуровневый язык программирования
mugav — удобный
tõttu — из-за, вследствие
sageli — часто
täiesti — окончательно
ühilduvus — совместимость
aastal 1991 — простой вариант
lähtekood — исходный код
peamine — основной
insperatsioon — вдохновление
allikas — источник
omadus — свойства
töörist — инструмент
loomine — создание
keeruline — сложно
riistvara — аппаратное обеспечение
tarkvara — программное обеспечение
rakendamine — применение
ainulaadne — уникальный
põhikomponent — особые компоненты
operatsioonisüsteem — операционная система
seadmine — настройка
piirang — ограничение
erandid — исключения
keskpaik — посередине (+-)
kogukond — сообщество
mitmekülgne — многостороний
valdkond — область
üllatuslik — удивительный
arusaadav — понятный
paigaldamine — установление
veebirakendus — веб — приложение
veebileht — веб-страница
sisseehitamine — встраиванние
tahvelarvuti — планшет
käsitsi — вручную
ajaviide — время припровождения
ülevaade — обзор
süsteemi nõuded — системные требования
graafika — графика
heli — звук
juurdepääs — доступ
palju muid mänge — и много других игр
parandamine — исправление
elulugu — биография
turvaline — безопасный
privaatne — приватный
edastamine — передача
võti — ключ
objektorienteeritud programmeerimine — объектно-ориентированное программирование
mall — транспортит
pärilikkus — наследственность
kapseldamine — инкапсуляция
polümorfism — полюморфизм
abstraktioon — абстракция
подсказка
значение
… — набор функций, из которых вы можете импортировать функции в свою программу (например, turtle, math, random).

