Praktika 5. LCD ekraan
Katse 5.1 “LCD ekraani kasutamine”
Komponendid:
Arendusplaat — 1
Emaplaat — 1
Taikisti — 1 (220 Om)
Potentsiomeeter — 1
Juhe — 15
LCD ekraan — 1
Skeem:

Kood:
#include <LiquidCrystal.h>
// määrame, milliste digitaalpesadega ekraan ühendatud on
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
// loome erisümbolid
byte smiley[8] ={0b00000,0b00000,0b01010,0b00000,0b00000,0b10001,0b01110,0b00000};
byte armsDown[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b00100,0b01110,0b10101,0b00100,0b01010};
byte armsUp[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b10101,0b01110,0b00100,0b00100,0b01010};
byte kass[8] ={0b00000,0b00000,0b00000,0b10000,0b10011,0b11111,0b01110,0b01010};
byte tydruk[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b11111,0b00100,0b00100,0b01110,0b11111};
byte v2ikesyda[8] ={0b00000,0b00000,0b00000,0b11011,0b11111,0b11111,0b01110,0b00100};
void setup() {
// algväärtustatakse LDC ekraani read ja veerud
lcd.begin(16, 2);
// defineerime erisümbolid
lcd.createChar(1, smiley);
lcd.createChar(3, armsDown);
lcd.createChar(4, armsUp);
lcd.createChar(5, kass);
lcd.createChar(6, tydruk);
lcd.createChar(7, v2ikesyda);
}
void loop() {
// koht kuhu hakkame joonistama - 3. veerg, esimene rida
lcd.setCursor(2, 0);
// joonistame kassi
lcd.write(5);
// ja tüdruku
lcd.write(6);
//muudame kursori asukohta: 2. rida 14. veerg
lcd.setCursor(13, 1);
// joonistame poisi
lcd.write(3);
delay(400);
//muudame kursori asukohta: 1. rida 5. veerg
lcd.setCursor(4, 0);
//joonistame for tsükli abil väikese pausiga 10 smaili
for (int koht = 0; koht < 10; koht++) {
lcd.write(1);
delay(400);
}
lcd.setCursor(13, 1);
lcd.write(4);
//loobime südameid
for (int koht = 13; koht >= 4; koht--) {
lcd.setCursor(koht, 0);
lcd.write(7);
delay(400);
}
delay(400);
}
Katse 5.2 “Töö kestus milles() abil”
Komponendid:
Emaplaat – 1
Skeem:

Kood:
unsigned long algusAeg;
unsigned long kestus;
void setup() {
Serial.begin(9600);
algusAeg = millis(); // Salvestame, millal töö algas
Serial.println("Töö algas!");
}
void loop() {
kestus = millis() - algusAeg;
unsigned long sekundid = kestus / 1000;
unsigned int tunnid = sekundid / 3600;
unsigned int minutid = (sekundid % 3600) / 60;
unsigned int sek = sekundid % 60;
Serial.print("Tоо kestus: ");
if (tunnid < 10) Serial.print('0');
Serial.print(tunnid);
Serial.print(':');
if (minutid < 10) Serial.print('0');
Serial.print(minutid);
Serial.print(':');
if (sek < 10) Serial.print('0');
Serial.println(sek);
delay(1000); // Uuendame iga sekund
}
Katse 5.3 “Ilmajaam”
Töö kirjeldus:
Ilmajaam LCD-ekraaniga
Töö protsess:
Alguses kuvatakse ekraanile tekst “Ilm: Paikseline” ja “Laen andmeid…”.
Seejärel mõõdab temperatuuriandur temperatuuri ja kuvab selle ekraanile.
Samuti mõõdab fotorresistor valgustaset:
kui on valge, siis kuvatakse “päev”,
kui on pime, siis “öö”.
Aeg-ajalt muutuvad ekraanil tekstid ja ilmasümbolid.
Samuti ilmub aeg-ajalt ekraanile reklaamtekst.
Komponendid:
Photoresistor — 1
Emaplaat — 1
Temperatuuti andur — 1
Taikisti — 1 (220 Om)
Taikisti — 1 (10K Om)
Juhe — 21
Arendusplaat — 1
LCD ekraan — 1
Potentsiomeeter — 1
Skeem:

Kood:
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
const int tempPin = A0;
const int lightPin = A1;
float voltage;
char* weatherMessages[] = {
"Tana on selge paev!",
"Valmistu vihmaks!",
"Udu piirab nahtavust!",
"Pane soojad riided selga!",
"Naudi suve meeleolu!"
};
byte sun[] = {
0b00100,
0b10101,
0b01110,
0b11111,
0b01110,
0b10101,
0b00100,
0b00000
};
byte cloud[] = {
0b00000,
0b00110,
0b01111,
0b11111,
0b11111,
0b01110,
0b00000,
0b00000
};
byte rain[] = {
0b00100,
0b01110,
0b11111,
0b01010,
0b10101,
0b00000,
0b10101,
0b00000
};
byte snow[] = {
0b01010,
0b10101,
0b01110,
0b11111,
0b01110,
0b10101,
0b01010,
0b00000
};
byte heart[] = {
0b00000,
0b01010,
0b11111,
0b11111,
0b01110,
0b00100,
0b00000,
0b00000
};
unsigned long lastUpdate = 0;
const long updateInterval = 5000;
int messageIndex = 0;
unsigned long lastAd = 0;
const long adInterval = 30000;
void setup() {
Serial.begin(9600);
lcd.begin(16, 2);
lcd.createChar(0, sun);
lcd.createChar(1, cloud);
lcd.createChar(2, rain);
lcd.createChar(3, snow);
lcd.createChar(4, heart);
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Ilm: Paikseline");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Laen andmeid...");
delay(2000);
lcd.clear();
}
float readTemperature() {
const int numReadings = 10;
long total = 0;
for (int i = 0; i < numReadings; i++) {
total += analogRead(tempPin);
delay(10);
}
int tempRaw = total / numReadings;
voltage = tempRaw * (5.0 / 1024.0);
Serial.print("tempRaw: ");
Serial.println(tempRaw);
Serial.print("Voltage: ");
Serial.println(voltage);
float degreesC = (voltage - 0.5) * 100.0;
degreesC += 2.0;
degreesC = constrain(degreesC, -40.0, 60.0);
Serial.print("Temperature: ");
Serial.println(degreesC);
return degreesC;
}
void loop() {
unsigned long currentTime = millis();
float degreesC = readTemperature();
int lightLevel = analogRead(lightPin);
lightLevel = map(lightLevel, 0, 1023, 0, 255);
lightLevel = constrain(lightLevel, 0, 255);
Serial.print("Light Level (0-255): ");
Serial.println(lightLevel);
if (currentTime - lastAd >= adInterval) {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Paikseline utleb:");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Joo vett!");
lcd.write(byte(4));
delay(3000);
lcd.clear();
lastAd = currentTime;
}
if (currentTime - lastUpdate >= updateInterval) {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(weatherMessages[messageIndex]);
byte icon;
switch (messageIndex) {
case 0: icon = 0; break;
case 1: icon = 2; break;
case 2: icon = 1; break;
case 3: icon = 3; break;
case 4: icon = 0; break;
}
lcd.setCursor(15, 0);
lcd.write(icon);
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("T:");
lcd.print((int)degreesC);
lcd.print("C ");
if (lightLevel < 200) {
lcd.print("Paev");
} else {
lcd.print("Oo");
}
messageIndex = (messageIndex + 1) % 5;
lastUpdate = currentTime;
}
}
Video:
https://drive.google.com/file/d/1IInrW3iqMEW-5nJPryuZPAspw6phj89m/view?usp=drive_link
https://drive.google.com/file/d/1O4bgW9ioVOqlYIFVNVQmJQKgsQcrxbk9/view?usp=drive_link
Uued funktsioonid:
lcd.setCursor() – kursori paigutamiseks kindlale positsioonile LCD-ekraanil
lcd.print() – teksti, arvude või sümbolite kuvamiseks LCD-ekraanil
lcd.createChar() – oma (kasutaja loodud) sümbolite loomiseks LCD-ekraanil.
Rakendamine:
LCD-ekraani saab kasutada:
- ilmajaamades
- elektroonilistes kellades ja äratustes
- seadmetes, millel on kasutajaliides

