Praktika 6. Buzzer
Katse 6.1 “Buzzer”
Komponendid:
Emaplaat – 1
Arenduspaat – 1
Juhe – 4
Buzzer – 1
Skeem:

Kood:
// Meloodiate mängimine.
// Käsk Arduino tone() - noote tihedus.
// Noodid:
// note frequency
// c 262 Hz
// d 294 Hz
// e 330 Hz
// f 349 Hz
// g 392 Hz
// a 440 Hz
// b 494 Hz
// C 523 Hz
const int buzzerPin = 9;
// pikkus on nootide ja pausite koguste summa
const int songLength = 18;
char notes[] = "cdfda ag cdfdg gf "; // tähed on noodid ja tühik on paus
// Rütmi seadistamine.
int beats[] = {1,1,1,1,1,1,4,4,2,1,1,1,1,1,1,4,4,2};
// "tempo" meloodia kiirus. Kui väiksem tempo_ siis suurem kiirus.
int tempo = 150;
void setup()
{
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
}
void loop()
{
int i, duration;
for (i = 0; i < songLength; i++)
{
duration = beats[i]*tempo;
if (notes[i] == ' ')
{
delay(duration);
}
else
{
tone(buzzerPin, frequency(notes[i]), duration);
delay(duration);
}
delay(tempo/10);
}
while(true){}
}
int frequency(char note)
{
int i;
const int numNotes = 8;
char names[] = {'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b', 'c'};
int frequencies[] = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523};
for (i = 0; i < numNotes; i++)
{
if (names[i] == note)
{
return(frequencies[i]);
}
}
return(0);
}
Katse 6.2 “DHT 22”
Komponendid:
Emaplaat – 1
Arendusplaat – 1
DHT 22 – 1
Juhe – 6
Taikisti – 1 (10K Om)
Skeem:

Kood:
#include <DHT.h>
#define DHTPIN 2 // signaal Arduino D2-s
#define DHTTYPE DHT22 // määrame õigeks tüübiks DHT22
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
void setup() {
Serial.begin(9600);
dht.begin();
…
Serial.print("Temperatuur: ");
Serial.print(temp);
Serial.print(" °C | Niiskus: ");
Serial.print(hum);
Serial.println(" %");
delay(2000);
}
Katse 6.3 “Väike Alarm Süsteem”
Töö kirjeldus:
Signalisatsioon, mis lülitub sisse, kui temperatuur on liiga kõrge või on liiga pime.
Töö protsess:
Kui temperatuur jõuab 30 kraadini või on liiga pime, lülitub sisse signalisatsioon (SOS-heli). Ekraanile kuvatakse andurite andmed. Ülemine rida näitab temperatuuri, alumine rida valgust. Seda, kas ekraan töötab või mitte, juhib potentsiomeeter. Ekraanile kuvatavad andmed loetakse temperatuurisensorilt ja fotoresistorilt.
Kasutatud komponeendid:
Photoresistor — 1
Emaplaat — 1
Temperatuuti andur — 1
Taikisti — 1 (220 Om)
Taikisti — 1 (10K Om)
Juhe — 35
Arendusplaat — 1
LCD ekraan — 1
Potentsiomeeter — 1
Buzzer – 1
Skeem:

Programm:
#include <LiquidCrystal.h>
const int buzzerPin = 9;
const int tempPin = A1;
const int lightPin = A0;
const int switchPin = A2;
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
bool systemOn = false;
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("LCD Initialized");
delay(2000);
lcd.clear();
}
void loop() {
int controlValue = analogRead(switchPin);
systemOn = controlValue > 700;
if (systemOn) {
float voltage = getVoltage(tempPin);
float degreesC = (voltage - 0.5) * 100.0;
int lightLevel = analogRead(lightPin);
lcd.display();
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Temp: ");
lcd.print((int)degreesC);
lcd.print("C");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Light: ");
lcd.print(lightLevel);
Serial.print("Temp: ");
Serial.print(degreesC);
Serial.print(" C Light: ");
Serial.println(lightLevel);
if (degreesC > 30) {
alarmMode("Alert! Temp too high!");
} else if (lightLevel > 500) {
alarmMode("Alert! Too dark!");
} else {
normalMode();
}
} else {
lcd.noDisplay();
noTone(buzzerPin);
}
delay(1000);
}
void alarmMode(String message) {
lcd.display();
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(message);
playSOS();
}
void normalMode() {
noTone(buzzerPin);
}
void playSOS() {
int freq = 1000;
int shortDur = 200;
int longDur = 600;
int pause = 200;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
tone(buzzerPin, freq);
delay(shortDur);
noTone(buzzerPin);
delay(pause);
tone(buzzerPin, freq);
delay(longDur);
noTone(buzzerPin);
delay(pause);
tone(buzzerPin, freq);
delay(shortDur);
noTone(buzzerPin);
delay(pause);
}
}
float getVoltage(int pin) {
return analogRead(pin) * 0.004882814;
}
Video:
https://drive.google.com/file/d/1WbB0zIcl7Muh_RHsOC5pYkZemDwzZx2n/view?usp=sharing
Uued funktsioonid:
alarmMode() – kasutatakse buzzri tööks signalisatsiooni ja teavitamise kontekstis.
noTone() – kasutatakse Arduinos helisignaali genereerimise peatamiseks.
Rakendamine:
Signalisatsioon ja teavitamine;
Taimerid ja äratuskellad;
Meditsiiniseadmed.

