Sõnastik Programmeerimine
programmeerimine – программирование
objektorienteeritud programmeerimine – объективно ориентированное программирование (ООП)
andmetüüp / andmetüübid – тип / типы данных
programmerimiskeel – язык программирования
sissejuhatus – введение
plokk programmeerimine – блочное программирование
andmebaas – база данных
plokid – блоки
tööruum – рабочая комната
käivita, käivitama- запустить
taasta – восстанавить
maailm – пространство, мир
taust – фон
sprait / spraidid – спрайт
suurus – размер
pööramine, pöörama – поварачивание
asukoht, asukohad – местоположение, местоположения
kiirus – скорость
liikumise suund – направление движение
sündmus / sündmused – событие
muutuja / -d – переменная, переменные
kasutaja nimi – имя пользователя
salasõna – пароль
viga – ошибка
veateade – сообщение об ошибки
peida – спрятать
näita – покажи
muuda – изменить
korda – повторить
oota – подожди
vajuta – нажимать
lükkama – толкать
tõrjuma – отгонять
paigaldama – устанавливать
tühik – пробел
teade – сообщение
võrdub – равно
suurem kui – больше чем
väiksem kui – меньше чем
katkestama – прервать
postita – опубликовать
jaga – делиться
märkused – замечание
esiplaan – передний план
tagaplaan – задний план
juhuslik – случайный
üles laadima – загружать
lõikama – резать
alla laadima – скачивать
kleepima – клеить
kopeerima – копировать
ettekanne – доклад, выступление
#Plokkskeem
rööpkülik – параллелограмм
ristkülik – прямоугольник
romb – ромб
jutumärgid – кавычки
nool – стрелка
ellips – овал
int (täisarv) – целое число
float (ujukoomaarv) – число с плавающей запятой (дробное число)
str (sõne) – строка
bool (tõeväärtused) – истинность
omadus/ -ed – свойства
algoritm – алгоритм
lineaarne – линейный
hargnev – разветвляющийся
tsükliline – цикличный
diskreetsus – дискретность
selgus – ясность
kindlus – защищённый
ühesus – однозначность
universaalsus – универсальность
lõplikkus – окончательность
korrektsus – корректность
samm – шаг
järjest – последовательно
tegevus – действие
pindala – площадь
eeskiri – предписание
pindala – команда, приказ
järjekord – порядок, последовательность
hulk – множество
vahetulemus – промежуточный результат
kõrgetasemeline programmeerimiskell – высокоуровневый язык программирования
mugav – удобный
tõttu – из-за, вследствие
sageli – часто
täiesti – окончательно
ühilduvus – совместимость
aastal 1991 – простой вариант
lähtekood – исходный код
peamine – основной
insperatsioon – вдохновление
allikas – источник
omadus – свойства
töörist – инструмент
loomine – создание
keeruline – сложно
riistvara – аппаратное обеспечение
tarkvara – программное обеспечение
rakendamine – применение
ainulaadne – уникальный
põhikomponent – особые компоненты
operatsioonisüsteem – операционная система
seadmine – настройка
piirang – ограничение
erandid – исключения
keskpaik – посередине (+-)
kogukond – сообщество
mitmekülgne – многостороний
valdkond – область
üllatuslik – удивительный
arusaadav – понятный
paigaldamine – установление
veebirakendus – веб – приложение
veebileht – веб-страница
sisseehitamine – встраиванние
tahvelarvuti – планшет
käsitsi – вручную
ajaviide – время припровождения
ülevaade – обзор
süsteemi nõuded – системные требования
graafika – графика
heli – звук
juurdepääs – доступ
palju muid mänge – и много других игр
parandamine – исправление
elulugu – биография
turvaline – безопасный
privaatne – приватный
edastamine – передача
võti – ключ
objektorienteeritud programmeerimine – объектно-ориентированное программирование
mall – транспортит
pärilikkus – наследственность
kapseldamine – инкапсуляция
polümorfism – полюморфизм
abstraktioon – абстракция
подсказка
значение
… – набор функций, из которых вы можете импортировать функции в свою программу (например, turtle, math, random).

